El primer juego de Everflow Games

Bramble Birds

Un pajarillo, dos paredes de pinchos y un bosque que muerde. Elige uno de catorce pájaros, rebota entre las paredes, esquiva los pinchos y lucha oleada tras oleada hasta el jefe de cada mapa.

Próximamente en iPhone y Android

Catorce pájaros, catorce formas de jugar

Todos rebotan igual y luchan solos. Cada pájaro sube de nivel jugando: su pasiva crece hasta el nivel 10, y en el nivel 5 se despierta su habilidad especial con gemas. Empiezas con el petirrojo y ganas el resto jugando.

  • Petirrojo

    Equilibrado

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Rebote dorado

    5 % → 50 % ganar 1 moneda extra al rebotar en una pared, de nivel 1 a 10.

    Especial · Estallido de plumas

    Anillo de 12 plumas a tu alrededor. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 20 plumas con el doble de daño.

    Disponible desde el principio

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  • Búho

    Lento y fuerte

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Ojo nocturno

    8 % → 35 % dar un golpe crítico con el doble de daño, de nivel 1 a 10.

    Especial · Ululato

    Paraliza a los enemigos 2 s. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: La parálisis dura 3,5 s.

    Desbloqueo: Supera la oleada 2

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  • Colibrí

    Rápido y frágil

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Aleteo esquivo

    14 % → 50 % esquivar un golpe sin perder vida, de nivel 1 a 10.

    Especial · Acelerón

    3 s invencible y disparo ×3. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 5 s invencible y disparo ×3.

    Desbloqueo: Llega al jefe

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  • Martín pescador

    Arponero

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Pico arpón

    27 % → 90 % que una pluma atraviese al enemigo, de nivel 1 a 10.

    Especial · Zambullida

    5 arpones que atraviesan, ×3 de daño. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 9 arpones que atraviesan, ×3 de daño.

    Desbloqueo: Gana una partida

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  • Urraca

    Con suerte

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Ojo para lo brillante

    10 % → 46 % que una carta de la tienda suba de rareza, de nivel 1 a 10.

    Especial · Destello

    Paraliza 1,5 s y 3 monedas por enemigo. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: Paraliza 2,5 s y 6 monedas por enemigo.

    Desbloqueo: Gana 3 partidas

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  • Gorrión

    Superviviente

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Pan duro

    16 % → 70 % curar 1 corazón al superar una oleada, de nivel 1 a 10.

    Especial · Migas

    Te cura 1 corazón y te da escudo. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: Te cura 2 corazones y te da escudo.

    Desbloqueo: Completa un reto diario

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  • Cernícalo

    Francotirador

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Vista de cernícalo

    46 % → 100 % desviarse menos al disparar lejos, de nivel 1 a 10.

    Especial · Picado

    3 plumas teledirigidas, ×4 de daño. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 5 plumas teledirigidas, ×4 de daño.

    Desbloqueo: Derrota 250 enemigos

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  • Pito real

    Inmune a los pinchos

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Pico taladro

    32 % → 95 % arrancar una astilla al tocar los pinchos, de nivel 1 a 10.

    Especial · Astillazo

    6 astillas teledirigidas, ×2 de daño. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 10 astillas teledirigidas, ×3 de daño.

    Desbloqueo: Derrota 5 carpinteros

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  • Avutarda

    Pisa a los enemigos

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pesado: cae más rápido.

    Pasiva · Patas de plomo

    37 % → 100 % que un pisotón suelte una onda expansiva, de nivel 1 a 10.

    Especial · Planchazo

    Daña ×3 a todos y los aturde 1,5 s. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: Daña ×5 a todos y los aturde 2,5 s.

    Desbloqueo: Aplasta 20 enemigos de un pisotón

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  • Abejaruco

    Carambolas

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Carambola

    14 % → 50 % que una pluma rebote hacia otro enemigo, de nivel 1 a 10.

    Especial · Zigzag

    6 plumas que rebotan 3 veces en enemigos. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 9 plumas que rebotan 5 veces en enemigos.

    Desbloqueo: Derrota 400 abejas obreras

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  • Chotacabras

    Traga balas

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Bocaza

    27 % → 90 % tragarse una bala que pasa cerca a cambio de 1 moneda, de nivel 1 a 10.

    Especial · Bostezo

    Traga balas 3 s y las escupe como plumas. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: Traga balas 5 s y escupe plumas ×3 de daño.

    Desbloqueo: Gana «La noche del cuervo»

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  • Tucán

    Picotazos

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Picotazo

    25 % → 88 % que un choque con un enemigo sea un picotazo sin daño, de nivel 1 a 10.

    Especial · Macedonia

    3 frutas que revientan y dañan alrededor. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 5 frutas que revientan con más fuerza.

    Desbloqueo: Gana «El río de la selva»

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  • Ganga ortega

    Doble pluma

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Bandada

    16 % → 52 % disparar una pluma de más, de nivel 1 a 10.

    Especial · Remolino

    Barre balas y lanza enemigos a los pinchos. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: Más fuerte y con el doble de daño.

    Desbloqueo: Gana «Las dunas de la víbora»

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  • Frailecillo

    Congela a los enemigos

    Velocidad
    Cadencia
    Daño

    Pasiva · Pico helado

    14 % → 50 % congelar al enemigo y que vaya más lento, de nivel 1 a 10.

    Especial · Cardumen

    8 peces te rodean 4 s: muerden y paran balas. Se despierta en el nivel 5.

    Maestría de nivel 10: 12 peces durante 6 s, con más mordisco.

    Desbloqueo: Gana «El glaciar de la morsa»

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Cinco mapas, cinco jefes

Cada mapa son cinco oleadas: cuatro con reloj y un jefe en la quinta, en cuatro dificultades de Fácil a Infierno.

La noche del cuervo

La oscuridad esconde más de lo que enseña.

Polilla Murciélago Araña Fuego fatuo

???Gana el mapa para revelar a su jefe

Pájaro que se gana: Chotacabras

El río de la selva

El suelo ya no es suelo.

Mosquito tigre Piraña Rana venenosa Serpiente

???Gana el mapa para revelar a su jefe

Pájaro que se gana: Tucán

Las dunas de la víbora

La arena respira, y empuja.

Langosta Escarabajo pelotero Erizo moruno Buitre leonado

???Gana el mapa para revelar a su jefe

Pájaro que se gana: Ganga ortega

El glaciar de la morsa

El último mapa te golpea por todos lados.

Charrán ártico Foca Pingüino Págalo

???Gana el mapa para revelar a su jefe

Pájaro que se gana: Frailecillo

El petirrojo esquivando abejas, una araña y un caracol entre dos paredes de pinchos en el bosque de zarzas
Abeja ReinaTu primer vuelo, con las zarzas pisándote los talones.
El chotacabras volando entre un murciélago, polillas, un fuego fatuo y una araña bajo la luna llena
La noche del cuervoLa oscuridad esconde más de lo que enseña.
El tucán sobre el río de la selva con una piraña, mosquitos y una rana venenosa lanzando la lengua
El río de la selvaEl suelo ya no es suelo.
La ganga ortega esquivando langostas, un escarabajo pelotero y un erizo moruno rodando en las dunas
Las dunas de la víboraLa arena respira, y empuja.
El frailecillo volando junto a un págalo, un charrán y una foca lanzando bolas de nieve bajo la aurora
El glaciar de la morsaEl último mapa te golpea por todos lados.
La pelea contra la Abeja Reina al final del bosque de zarzas, con la barra de vida llena y un búho volando junto a la colmena
Abeja ReinaTu primer vuelo, con las zarzas pisándote los talones.

Entre oleadas: la tienda

Entre oleadas el pájaro para en un mercadillo con 3 cartas distintas a la venta: cuanto más rara, menos sale, y las legendarias y las malditas solo empiezan a aparecer desde la segunda parada. Cada carta comprada sube de nivel ese objeto, hasta su máximo, y se queda en la tienda con el sello de «SOLD» el resto de la parada.

Aliado Ataque Defensa Elemental Oro
Pinchos amigos Pinchos amigos
Luciérnaga Luciérnaga
Pico afilado Pico afilado
Gatillo fácil Gatillo fácil
Plumaje de espinas Plumaje de espinas
Escudo de plumas Escudo de plumas
Plumas de fuego Plumas de fuego
Plumas de escarcha Plumas de escarcha
Alas doradas Alas doradas
Imán de monedas Imán de monedas

33 objetos · 8 sinergias

  • Metralla — El abanico del rebote lanza el doble de plumas.
  • Zarza viva — Las astillas de los pinchos hacen el doble de daño y las espinas se recargan el doble de rápido.
  • Terremoto — El pisotón explota como una bomba.

El nido cura toda la vida que falte a cambio de monedas; cuesta más cuantos más corazones faltan.

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44 skins, todas se ganan, ninguna se compra

Sombreros, gafas, disfraces y estelas: once de cada, de Común a Mítica, y cada una se desbloquea con su propio reto en el juego.

Hoja de zarza
Hoja de zarzaComún
Gafas de sabio
Gafas de sabioComún
Pajarita
PajaritaComún
Polvareda
PolvaredaComún
Común Rara Épica Legendaria Mítica
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Partidas cortas, muchas razones para volver

Historia
Cinco mapas de cinco oleadas con su jefe, en cuatro dificultades de Fácil a Infierno.
Infinito
Al ganar el jefe de un mapa se abre su Infinito: el mismo jefe vuelve cada 5 oleadas, cada vez más duro, sin oleada final.
Reto diario
La misma partida para todo el mundo ese día: mismo pájaro (a nivel 5), mismas dos reglas extra y mismo objeto inicial, puntuada.
Misiones del día
Tres retos pequeños que cambian cada día y se suman partida tras partida; cada una cumplida da gemas.
Logros
24 logros, cada uno paga en gemas.
Despertar y maestría
100 gemas despiertan la habilidad en el nivel 5; 300 más la suben a maestría en el nivel 10.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se controla Bramble Birds?

Con un solo toque. Tocar la pantalla hace aletear al pájaro, que rebota solo entre dos paredes de pinchos: no hay que deslizar ni apuntar con el dedo.

¿Cómo se dispara?

No se apunta: el pájaro dispara plumas solo contra el enemigo más cercano, y cuanto más cerca está el disparo, más acierta.

¿Cuánto dura una oleada?

Una oleada normal dura entre 20 y 35 segundos, y el número grande del centro de la pantalla cuenta el tiempo que queda. La última oleada de cada mapa no tiene reloj: es el jefe, y dura hasta que lo derrotas.

¿Cuántas oleadas tiene un mapa y hay jefe?

Cinco: cuatro con reloj y un jefe en la quinta. Los cinco mapas del juego terminan cada uno en un jefe distinto.

¿Hay cofres, camino o eventos aleatorios?

No: Bramble Birds quitó los cofres, el camino con bifurcaciones y los eventos «¿?». Entre oleadas siempre hay la misma tienda, y ahí mismo está curarte, en la carta del nido.

¿Cómo se consiguen las skins? ¿Se compran?

Ninguna skin se compra: las 44 se ganan cumpliendo su propio reto, de Común a Mítica, repartidas en cuatro juegos: Sombreros, Gafas, Disfraces y Estelas.

¿Qué diferencia hay entre monedas y gemas?

Las monedas se ganan y se gastan dentro de una misma partida, en la tienda entre oleadas. Las gemas se guardan entre partidas y son la única forma de despertar la habilidad de un pájaro en el nivel 5 y subirla a maestría en el nivel 10.

¿Qué es el multiplicador de racha?

Rebotar en las paredes sin recibir daño construye una racha; cada 5 rebotes seguidos sin daño sube el multiplicador de monedas, hasta ×4.

¿Qué es un «¡Por los pelos!»?

Rebotar a un pelo de un pincho sin llegar a tocarlo: da una pequeña recompensa extra en monedas.

¿Qué es el modo infinito?

Al ganar el jefe de un mapa se abre su infinito: el mismo jefe vuelve cada 5 oleadas, un poco más duro cada vez, sin oleada final que lo cierre.

¿Qué es el reto diario?

Una partida igual para todo el mundo ese día: mismo pájaro (a nivel 5), mismas dos reglas extra y mismo objeto inicial, puntuada para comparar.

¿Cuándo sale Bramble Birds y en qué plataformas?

Próximamente en iPhone y Android.

Sobre Everflow Games

Somos un estudio independiente que hace juegos pequeños y rejugables para móvil. Bramble Birds es el primero.

  • Las skins se ganan, nunca se compran. Las 44 se desbloquean cumpliendo su propio reto en el juego.
  • Nada de pagar para ganar. Toda mejora se paga con monedas ganadas jugando, dentro de esa misma partida.
  • Una partida cabe en un café. Cada oleada dura de 20 a 35 segundos: cuatro y un jefe por mapa.
  • Arte, música y código propios. Everflow Games es un estudio independiente: Bramble Birds es nuestro primer juego.

Saluda

Jugadores, prensa y colaboradores: leemos todos los mensajes.

hello@everflowgames.com

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