El bosque de zarzas

Bramble Birds — Mapa 1/5

El bosque de zarzas

Tu primer vuelo, con las zarzas pisándote los talones.

El bosque de zarzas

El bosque de zarzas es donde empieza Bramble Birds: cinco oleadas rebotando entre dos paredes de pinchos mientras las abejas obreras rondan, las avispas apuntan su aguijón y los pájaros carpinteros clavan pinchos nuevos en tus paredes.

El bosque pasa de una mañana de bruma a un atardecer rojizo a medida que avanzan las oleadas, y en la última ya luchas con el brillo de la colmena detrás.

Al final espera la Abeja Reina, que lanza abanicos de aguijones, gira en una espiral escupiéndolos y llama a sus obreras cuando el combate se le pone cuesta arriba.

Peligro: Los pájaros carpinteros clavan pinchos nuevos en la pared mientras vuelas.

El petirrojo esquivando abejas, una araña y un caracol entre dos paredes de pinchos en el bosque de zarzas

Bestiario

Los 5 enemigos de las oleadas de este mapa, en el orden en que aparecen por primera vez.

Abeja obrera, enemigo de El bosque de zarzas

Abeja obrera

Ronda por el bosque. Cuando se pone naranja y zumba, se lanza hacia ti: aléjate en cuanto cambie de color.

Avispa, enemigo de El bosque de zarzas

Avispa

Brilla en rojo, apunta y dispara su aguijón. Pesa más que los demás: cuesta empujarla.

Caracol, enemigo de El bosque de zarzas

Caracol

Repta por la pared hasta tapar tu hueco favorito: no ataca, solo te quita sitio.

Araña, enemigo de El bosque de zarzas

Araña

Cuelga del techo; tiembla un instante y se deja caer de su hilo justo cuando pasas debajo.

Pájaro carpintero, enemigo de El bosque de zarzas

Pájaro carpintero

Picotea su pared y clava pinchos nuevos: vigila dónde martillea para no quedarte sin hueco.

Jefe

Abeja Reina

Abeja Reina

La reina de la colmena, al final del bosque de zarzas. Lanza aguijones en abanico y en espiral, y llama a sus obreras cuando el combate se le pone cuesta arriba.

Ataques

  • Abanico de 5 aguijones apuntando al pájaro.
  • Espiral: gira en el sitio escupiendo aguijones en dos brazos.
  • Llama a dos abejas obreras y dispara otro abanico de aguijones.
  • Embestida: una línea roja avisa y cruza la pantalla de pared a pared.
  • Una corona de 12 aguijones a su alrededor.

Cómo se abre este mapa

Abierto desde el principio.

Qué desbloquea ganarlo

Ganarlo abre La noche del cuervo, el Infinito de este mapa y la siguiente dificultad aquí.

Dificultad

Todos los mapas, incluido El bosque de zarzas, comparten estas 4 dificultades.

Dificultades de El bosque de zarzas
Dificultad Reglas
Fácil Sin reglas extra.
Media Enemigos con +25 % de vida, tienda +25 % y un pincho más por pared.
Difícil Además, más enemigos a la vez, un corazón menos y bichos un 20 % más rápidos.
Infierno Además, el nido cura la mitad y el jefe tiene +50 % de vida y ataca más.

El Infierno es la dificultad final: se abre al ganar los cinco mapas en Difícil. Suma todas las reglas anteriores y, además, el nido cura la mitad y el jefe tiene un 50 % más de vida y ataca más a menudo.

Infinito

El Infinito se abre al ganar un mapa en la Historia (el primer mapa está abierto desde el principio). Tras vencer al jefe, las oleadas no acaban nunca: cada cinco vuelve el jefe, cada vez más duro.