Charrán ártico
Planea en ochos; cuando se pone rojo, se lanza a por ti.
Bramble Birds — Mapa 5/5
El último mapa te golpea por todos lados.
El glaciar de la morsa es la última parada antes de la dificultad Infierno: las ventiscas te empujan de lado hacia la pared a la que soplan, y los carámbanos se desprenden del techo y caen en vertical.
Los charranes árticos se lanzan a por ti cuando se ponen rojos, las focas asoman por agujeros del hielo para mandarte una bola de nieve de un coletazo, los pingüinos se lanzan en plancha en cuanto se agachan y los págalos cruzan la pantalla chillando en picado.
Peligro: Las ventiscas te empujan de lado hacia una pared, y los carámbanos caen del techo.
Los 4 enemigos de las oleadas de este mapa, en el orden en que aparecen por primera vez.
Planea en ochos; cuando se pone rojo, se lanza a por ti.
Asoma con una bola de nieve en el hocico, la lanza al aire y te la manda de un coletazo.
Anda a pasitos por el hielo; cuando se agacha, se lanza en plancha hasta donde estás.
Un pirata del aire: chilla, apunta y cruza la pantalla en picado.
Este jefe queda en sombra hasta que ganes El glaciar de la morsa por tu cuenta: aquí no hay spoilers.
Se abre al ganar Las dunas de la víbora.
Ganar este mapa, con los cinco en Difícil, abre la dificultad Infierno en todos.
Pájaro de premio
Todos los mapas, incluido El glaciar de la morsa, comparten estas 4 dificultades.
| Dificultad | Reglas |
|---|---|
| Fácil | Sin reglas extra. |
| Media | Enemigos con +25 % de vida, tienda +25 % y un pincho más por pared. |
| Difícil | Además, más enemigos a la vez, un corazón menos y bichos un 20 % más rápidos. |
| Infierno | Además, el nido cura la mitad y el jefe tiene +50 % de vida y ataca más. |
El Infierno es la dificultad final: se abre al ganar los cinco mapas en Difícil. Suma todas las reglas anteriores y, además, el nido cura la mitad y el jefe tiene un 50 % más de vida y ataca más a menudo.
El Infinito se abre al ganar un mapa en la Historia (el primer mapa está abierto desde el principio). Tras vencer al jefe, las oleadas no acaban nunca: cada cinco vuelve el jefe, cada vez más duro.