La noche del cuervo

Bramble Birds — Mapa 2/5

La noche del cuervo

La oscuridad esconde más de lo que enseña.

La noche del cuervo

La noche del cuervo cambia la luz del día por una oscuridad que se cierra a tu alrededor, iluminada solo por tu propio brillo, unas luciérnagas sueltas y los fuegos fatuos que llegan desde más adentro de la oscuridad.

Las polillas entran desde los bordes, las arañas siguen cayendo del techo y los murciélagos se despiertan en pleno vuelo para lanzarse en picado en cuanto enseñan su camino.

Peligro: La oscuridad se cierra a tu alrededor: solo tu brillo, las luciérnagas y los fuegos fatuos dan luz.

El chotacabras volando entre un murciélago, polillas, un fuego fatuo y una araña bajo la luna llena

Bestiario

Los 4 enemigos de las oleadas de este mapa, en el orden en que aparecen por primera vez.

Polilla, enemigo de La noche del cuervo

Polilla

Revolotea en la oscuridad; cuando brilla en blanco, se lanza hacia tu luz.

Murciélago, enemigo de La noche del cuervo

Murciélago

Duerme colgado del techo; al despertar enseña su camino antes de lanzarse en picado.

Araña, enemigo de La noche del cuervo

Araña

Cuelga del techo; tiembla un instante y se deja caer de su hilo justo cuando pasas debajo.

Fuego fatuo, enemigo de La noche del cuervo

Fuego fatuo

Lanza orbes de luz; a ratos se apaga, y mientras está apagado tus plumas lo atraviesan sin hacerle nada.

Jefe

Silueta sin revelar del jefe de La noche del cuervo

???

Este jefe queda en sombra hasta que ganes La noche del cuervo por tu cuenta: aquí no hay spoilers.

Cómo se abre este mapa

Se abre al ganar El bosque de zarzas.

Qué desbloquea ganarlo

Ganarlo abre El río de la selva, el Infinito de este mapa y la siguiente dificultad aquí.

Chotacabras

Pájaro de premio

Chotacabras

Dificultad

Todos los mapas, incluido La noche del cuervo, comparten estas 4 dificultades.

Dificultades de La noche del cuervo
Dificultad Reglas
Fácil Sin reglas extra.
Media Enemigos con +25 % de vida, tienda +25 % y un pincho más por pared.
Difícil Además, más enemigos a la vez, un corazón menos y bichos un 20 % más rápidos.
Infierno Además, el nido cura la mitad y el jefe tiene +50 % de vida y ataca más.

El Infierno es la dificultad final: se abre al ganar los cinco mapas en Difícil. Suma todas las reglas anteriores y, además, el nido cura la mitad y el jefe tiene un 50 % más de vida y ataca más a menudo.

Infinito

El Infinito se abre al ganar un mapa en la Historia (el primer mapa está abierto desde el principio). Tras vencer al jefe, las oleadas no acaban nunca: cada cinco vuelve el jefe, cada vez más duro.